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團隊

KIB Games 是一間位於加拿大英屬哥倫比亞省蘭福德的兩人獨立工作室,由彼得羅‧雅科維申和奧爾哈‧雅科維申在 2022 年創立。我們只做自己想玩的遊戲:強化能傳給下一代的變異小隊、住在你桌面上的放置冒險團、決定什麼能推出的程式碼審查、被遠古之神束縛的祭司和歡迎你玩壞的哥德割草 Roguelite。

彼得羅‧雅科維申

彼得羅‧雅科維申

創辦人 / 創意暨技術總監

  • 過往職位
  • 首席遊戲設計師
    4A Games
  • 產品開發經理
    Cepro.inc
  • 軟體工程師
    自由接案 / Homenet / Ereality / Altera

前 4A Games 首席遊戲設計師,參與過《戰慄深隧》系列和一款全新 IP 的開發。擁有超過 15 年的遊戲開發與軟體工程經驗。現在他在 Unreal Engine 5 中主導玩法系統、技術架構和設計方向。他也曾把一個 YouTube 頻道經營到 20 萬訂閱。

專長

  • 設計與創意指導

    創意指導、系統與技術設計、UI/UX。

  • 遊戲架構

    用 C++、Blueprints 和 GAS 在 Unreal Engine 5 中開發玩法、AI 和多人連線。

  • 全端開發

    用 TypeScript、Node.js 和 SQL 開發網站、工具和遊戲伺服器,也熟悉許多舊技術。

經歷

  • KIB Games
    創辦人 / 創意暨技術總監

    主導一款 Unreal Engine 5 動作角色扮演遊戲的開發,包含 GAS、多人連線和 AI 系統。



  • Vibe Labs Games
    創意總監

    決定視覺與氛圍方向,在 Unity 中設計並實作玩法系統,並和團隊一起規劃里程碑與行銷素材。



  • Critical Environments Professionals
    產品開發經理 / 全端開發者

    為無塵室與設備認證開發 B2B 工具,並為醫療產業提供解決方案。



  • 4A Games
    資深 / 首席遊戲設計師

    為全新 IP 主導 AI 與玩法系統設計、快速原型製作和技術設計。



  • 遊戲設計與全端開發

    創立 HappyDoter.com,開發網頁遊戲與手機遊戲,也做過博弈模擬專案。



  • 早期遊戲開發與全端開發

    開發網頁遊戲、線上遊戲伺服器和全端專案。



  • 蘇梅國立大學

    取得電腦科學碩士學位。

奧爾哈‧雅科維申

奧爾哈‧雅科維申

共同創辦人 / 美術總監

  • 過往職位
  • 3D 美術師
    自由接案
  • 3D / 場景 / 材質美術師
    Epic Games Marketplace(內容創作者)

3D 美術師兼場景設計師,擅長在 Unreal Engine 5 中製作風格化的模組化素材和充滿氛圍的世界。她也在 Epic Marketplace 上架過作品。

專長

  • 世界與關卡

    在 Unreal Engine 5 中用 Lumen 和 Nanite 製作場景美術、關卡設計和燈光。

  • 材質與貼圖

    用 Substance Painter、Substance Designer 和 Photoshop 製作 PBR 貼圖與材質。

  • 建模與美術指導

    用 Blender 和 ZBrush 建模與雕刻,並負責工作室的視覺方向。

經歷

  • KIB Games
    共同創辦人 / 3D 美術師 / 美術總監

    為一款 Unreal Engine 5 動作角色扮演遊戲製作風格化的 3D 場景與素材。



  • 素材商店美術師
    3D 美術師 / 關卡設計師

    製作 3D 素材與場景,並在多個數位素材商店販售。



  • 自由接案
    3D 美術師 / 關卡設計師

    為許多客戶專案製作 3D 模型、場景和關卡設計。

獎項與肯定

我們也和外部美術師合作,他們曾為 4A Games 的《戰慄深隧》系列製作 3D 素材。