Chuyển đến nội dung

Đội ngũ

KIB Games là studio indie hai người ở Langford, British Columbia, Canada, do Petro và Olha Yakovyshyn thành lập năm 2022. Chúng mình làm những game mà chính mình muốn chơi: một đội sinh vật đột biến có nâng cấp sống lâu hơn chính chúng, một nhóm anh hùng treo máy trên màn hình nền, một buổi review code quyết định thứ gì được phát hành, một tư tế bị trói buộc với Vị Thần Cổ Đại và một bullet heaven gothic mời bạn phá game.

Petro Yakovyshyn

Petro Yakovyshyn

Nhà sáng lập / Giám đốc Sáng tạo và Kỹ thuật

  • Vai trò trước đây
  • Trưởng thiết kế game
    4A Games
  • Quản lý phát triển sản phẩm
    Cepro.inc
  • Kỹ sư phần mềm
    Làm tự do / Homenet / Ereality / Altera

Từng là trưởng thiết kế game tại 4A Games, nơi anh làm series Metro và một IP mới. Anh có hơn 15 năm kinh nghiệm phát triển game và kỹ thuật phần mềm. Anh dẫn dắt hệ thống gameplay, kiến trúc kỹ thuật và định hướng thiết kế trên Unreal Engine 5. Anh từng đưa một kênh YouTube lên 200 nghìn người đăng ký.

Chuyên môn

  • Thiết kế và định hướng

    Định hướng sáng tạo, thiết kế hệ thống và kỹ thuật, UI/UX.

  • Kiến trúc game

    Gameplay, AI và chơi mạng trên Unreal Engine 5 với C++, Blueprints và GAS.

  • Full-stack đa năng

    Web, công cụ và server game bằng TypeScript, Node.js và SQL, cùng rất nhiều công nghệ cũ khác.

Hành trình

  • KIB Games
    Nhà sáng lập / Giám đốc Sáng tạo và Kỹ thuật

    Dẫn dắt dự án action RPG trên Unreal Engine 5 với GAS, chơi mạng và hệ thống AI.



  • Vibe Labs Games
    Giám đốc Sáng tạo

    Định hướng hình ảnh và không khí, thiết kế và xây dựng hệ thống gameplay trên Unity, cùng đội lên kế hoạch các mốc dự án và tài liệu marketing.



  • Critical Environments Professionals
    Quản lý phát triển sản phẩm / Lập trình viên full-stack

    Phát triển công cụ B2B cho chứng nhận phòng sạch và thiết bị, cùng giải pháp cho ngành y tế.



  • 4A Games
    Thiết kế game cấp cao / Trưởng thiết kế game

    Dẫn dắt thiết kế hệ thống AI và gameplay cho một IP mới, làm prototype nhanh và thiết kế kỹ thuật.



  • Thiết kế game và full-stack

    Sáng lập HappyDoter.com, làm game web và di động, tham gia làm game mô phỏng cá cược.



  • Những năm đầu làm game và full-stack

    Làm game trình duyệt, server game online và các dự án full-stack.



  • Đại học Quốc gia Sumy

    Nhận bằng thạc sĩ Khoa học Máy tính.

Olha Yakovyshyn

Olha Yakovyshyn

Đồng sáng lập / Giám đốc Nghệ thuật

  • Vai trò trước đây
  • Họa sĩ 3D
    Làm tự do
  • Họa sĩ 3D / Môi trường / Texture
    Epic Games Marketplace (Nhà sáng tạo nội dung)

Họa sĩ 3D và nhà thiết kế môi trường, chuyên về nội dung cách điệu, dạng mô-đun và những thế giới giàu không khí trên Unreal Engine 5. Cô cũng có sản phẩm phát hành trên Epic Marketplace.

Chuyên môn

  • Thế giới và màn chơi

    Mỹ thuật môi trường, thiết kế màn chơi và ánh sáng trên Unreal Engine 5 với Lumen và Nanite.

  • Vật liệu và texture

    Texture và vật liệu PBR với Substance Painter, Substance Designer và Photoshop.

  • Dựng hình và chỉ đạo mỹ thuật

    Dựng hình và điêu khắc trong Blender và ZBrush, cùng định hướng hình ảnh của studio.

Hành trình

  • KIB Games
    Đồng sáng lập / Họa sĩ 3D / Giám đốc Nghệ thuật

    Tạo môi trường và tài nguyên 3D cách điệu cho một action RPG trên Unreal Engine 5.



  • Họa sĩ trên chợ tài nguyên
    Họa sĩ 3D / Thiết kế màn chơi

    Tạo và bán tài nguyên, môi trường 3D trên nhiều chợ tài nguyên số.



  • Làm tự do
    Họa sĩ 3D / Thiết kế màn chơi

    Làm nhiều dự án cho khách hàng: mô hình 3D, môi trường và thiết kế màn chơi.

Giải thưởng và ghi nhận

Chúng mình cũng hợp tác với các họa sĩ bên ngoài từng làm tài nguyên 3D cho series Metro của 4A Games.