팀
KIB Games는 캐나다 브리티시컬럼비아주 랭퍼드에 있는 2인 인디 스튜디오입니다. 2022년에 페트로 야코비신과 올하 야코비신이 세웠습니다. 우리가 직접 하고 싶은 게임을 만듭니다: 강화가 자신보다 오래 살아남는 돌연변이 부대, 바탕 화면에 사는 방치형 원정대, 무엇을 출시할지 결정하는 코드 리뷰, 고대의 신에게 속박된 사제 및 마음껏 부숴도 되는 고딕 탄막 천국.
- 2022설립 연도
- 5게임 라인업
- 15+년의 게임 개발 경력

페트로 야코비신
창업자 / 크리에이티브 겸 테크니컬 디렉터
- 이전 경력
- 프린시플 게임 디자이너4A Games
- 제품 개발 매니저Cepro.inc
- 소프트웨어 엔지니어프리랜서 / Homenet / Ereality / Altera
4A Games의 전 프린시플 게임 디자이너로, 메트로 시리즈와 신규 IP 개발에 참여했습니다. 게임 개발과 소프트웨어 엔지니어링 경력은 15년이 넘습니다. 지금은 Unreal Engine 5로 게임플레이 시스템, 기술 아키텍처, 디자인 방향을 이끌고 있습니다. YouTube 채널을 구독자 20만 명까지 키운 적도 있습니다.
전문 분야
디자인과 디렉션
크리에이티브 디렉션, 시스템 및 테크니컬 디자인, UI/UX.
게임 아키텍처
Unreal Engine 5에서 C++, Blueprints, GAS로 만드는 게임플레이, AI, 멀티플레이.
풀스택 개발
TypeScript, Node.js, SQL로 만드는 웹, 툴, 게임 서버. 오래된 기술도 폭넓게 다룹니다.
걸어온 길

올하 야코비신
공동 창업자 / 아트 디렉터
- 이전 경력
- 3D 아티스트프리랜서
- 3D / 환경 / 텍스처 아티스트Epic Games Marketplace(콘텐츠 크리에이터)
Unreal Engine 5에서 스타일라이즈드 모듈형 콘텐츠와 분위기 있는 세계를 전문으로 하는 3D 아티스트이자 환경 디자이너입니다. Epic Marketplace에 콘텐츠를 출시한 크리에이터이기도 합니다.
전문 분야
월드와 레벨
Unreal Engine 5에서 Lumen과 Nanite로 작업하는 환경 아트, 레벨 디자인, 라이팅.
머티리얼과 텍스처
Substance Painter, Substance Designer, Photoshop으로 만드는 PBR 텍스처와 머티리얼.
모델링과 아트 디렉션
Blender와 ZBrush로 하는 모델링과 스컬프팅, 그리고 스튜디오의 비주얼 방향.
걸어온 길
수상 및 평가
- 최우수 게임플레이상(Game Con Canada 2025) (새 탭에서 열림)고딕 헬: 서바이버즈
- Epic MegaGrant 수혜 (새 탭에서 열림)팀 Yakosimo가 만든 Fortnite 섬 Vexys Moon, 페트로와 올하 참여
- Epic's Picks에 선정된 Fortnite 섬
4A Games의 메트로 시리즈에 3D 에셋을 만든 외부 아티스트들과도 함께 일합니다.





