Équipe
KIB Games est un studio indépendant de deux personnes, installé à Langford, en Colombie-Britannique, au Canada. Petro et Olha Yakovyshyn l’ont fondé en 2022. Nous faisons les jeux auxquels nous voulons jouer : une escouade de mutants dont les améliorations leur survivent, un groupe de héros idle sur ton bureau, une revue de code qui décide de ce qui part en prod, un prêtre lié à un Dieu Ancien et un bullet heaven gothique que tu es invité à casser.
- 2022année de création
- 5jeux au catalogue
- 15+ans à créer des jeux

Petro Yakovyshyn
Fondateur / Directeur créatif et technique
- Postes précédents
- Game designer principal4A Games
- Responsable du développement produitCepro.inc
- Ingénieur logicielIndépendant / Homenet / Ereality / Altera
Ancien Principal Game Designer chez 4A Games, où il a travaillé sur la série Metro et sur une nouvelle licence. Il a plus de 15 ans d’expérience en développement de jeux et en génie logiciel. Il dirige les systèmes de gameplay, l’architecture technique et la direction du design sous Unreal Engine 5. Il a aussi fait grandir une chaîne YouTube jusqu’à 200 000 abonnés.
Expertise
Design et direction
Direction créative, design de systèmes et design technique, UI et UX.
Architecture de jeu
Gameplay, IA et multijoueur sous Unreal Engine 5 avec C++, Blueprints et GAS.
Polyvalence full-stack
Web, outils et serveurs de jeu en TypeScript, Node.js et SQL, plus beaucoup de technologies plus anciennes.
Parcours

Olha Yakovyshyn
Cofondatrice / Directrice artistique
- Postes précédents
- Artiste 3DIndépendante
- Artiste 3D, environnements et texturesEpic Games Marketplace (créatrice de contenu)
Artiste 3D et designer d’environnements, spécialisée dans le contenu stylisé et modulaire et les mondes pleins d’atmosphère sous Unreal Engine 5. Elle publie aussi du contenu sur l’Epic Marketplace.
Expertise
Mondes et niveaux
Art d’environnement, level design et éclairage sous Unreal Engine 5 avec Lumen et Nanite.
Matériaux et textures
Textures et matériaux PBR dans Substance Painter, Substance Designer et Photoshop.
Modélisation et direction artistique
Modélisation et sculpture dans Blender et ZBrush, et direction visuelle du studio.
Parcours
Distinctions
- Meilleur gameplay, Game Con Canada 2025 (s’ouvre dans un nouvel onglet)Gothic Hell: Survivors
- Lauréats d’un Epic MegaGrant (s’ouvre dans un nouvel onglet)Vexys Moon, une île Fortnite de l’équipe Yakosimo, avec Petro et Olha
- Île Fortnite mise en avant dans les Epic's Picks
Nous travaillons aussi avec des artistes externes qui ont créé des assets 3D pour la série Metro de 4A Games.





