Ομάδα
Η KIB Games είναι ένα ανεξάρτητο στούντιο δύο ατόμων στο Λάνγκφορντ της Βρετανικής Κολομβίας, στον Καναδά. Το ίδρυσαν ο Πέτρο και η Όλγα Γιακόβισιν το 2022. Φτιάχνουμε τα παιχνίδια που θέλουμε να παίζουμε κι εμείς: μια ομάδα μεταλλαγμένων με αναβαθμίσεις που τους επιζούν, μια idle ομάδα ηρώων στο desktop σου, ένας έλεγχος κώδικα που αποφασίζει τι θα κυκλοφορήσει, ένας ιερέας δεμένος με έναν Αρχαίο Θεό και ένα γοτθικό bullet heaven που σε προκαλεί να το σπάσεις.
- 2022ίδρυση
- 5παιχνίδια στο δυναμικό μας
- 15+χρόνια στην ανάπτυξη παιχνιδιών

Πέτρο Γιακόβισιν
Ιδρυτής / δημιουργικός και τεχνικός διευθυντής
- Προηγούμενοι ρόλοι
- Επικεφαλής σχεδιαστής παιχνιδιών4A Games
- Διευθυντής ανάπτυξης προϊόντωνCepro.inc
- Μηχανικός λογισμικούΕλεύθερος επαγγελματίας / Homenet / Ereality / Altera
Πρώην επικεφαλής σχεδιαστής παιχνιδιών στην 4A Games, όπου δούλεψε στη σειρά Metro και σε ένα νέο IP. Έχει πάνω από 15 χρόνια εμπειρίας στην ανάπτυξη παιχνιδιών και λογισμικού. Ηγείται των συστημάτων gameplay, της τεχνικής αρχιτεκτονικής και της κατεύθυνσης του σχεδιασμού στο Unreal Engine 5. Παλαιότερα έφτασε ένα κανάλι στο YouTube στους 200.000 συνδρομητές.
Εξειδίκευση
Σχεδιασμός και καθοδήγηση
Δημιουργική καθοδήγηση, σχεδιασμός συστημάτων και τεχνικός σχεδιασμός, UI και UX.
Αρχιτεκτονική παιχνιδιών
Gameplay, AI και multiplayer στο Unreal Engine 5 με C++, Blueprints και GAS.
Εμπειρία full-stack
Web, εργαλεία και διακομιστές παιχνιδιών σε TypeScript, Node.js και SQL, μαζί με πολλές παλαιότερες τεχνολογίες.
Διαδρομή

Όλγα Γιακόβισιν
Συνιδρύτρια / καλλιτεχνική διευθύντρια
- Προηγούμενοι ρόλοι
- Καλλιτέχνις 3DΕλεύθερη επαγγελματίας
- Καλλιτέχνις 3D, περιβαλλόντων και υφώνEpic Games Marketplace (δημιουργός περιεχομένου)
Καλλιτέχνις 3D και σχεδιάστρια περιβαλλόντων, με ειδίκευση στο στιλιζαρισμένο, αρθρωτό περιεχόμενο και σε κόσμους με ατμόσφαιρα στο Unreal Engine 5. Δημοσιεύει δικό της περιεχόμενο στο Epic Marketplace.
Εξειδίκευση
Κόσμοι και πίστες
Τέχνη περιβαλλόντων, σχεδιασμός πιστών και φωτισμός στο Unreal Engine 5 με Lumen και Nanite.
Υλικά και υφές
Υφές και υλικά PBR στα Substance Painter, Substance Designer και Photoshop.
Μοντελοποίηση και καλλιτεχνική διεύθυνση
Μοντελοποίηση και γλυπτική στα Blender και ZBrush, καθώς και η οπτική κατεύθυνση του στούντιο.
Διαδρομή
Διακρίσεις
- Καλύτερο gameplay, Game Con Canada 2025 (ανοίγει σε νέα καρτέλα)Gothic Hell: Survivors
- Αποδέκτες Epic MegaGrant (ανοίγει σε νέα καρτέλα)Vexys Moon, ένα νησί στο Fortnite από την ομάδα Yakosimo, με τον Πέτρο και την Όλγα
- Νησί στο Fortnite που προβλήθηκε στα Epic's Picks
Συνεργαζόμαστε και με εξωτερικούς καλλιτέχνες που έφτιαξαν 3D assets για τη σειρά Metro της 4A Games.





