チーム
KIB Gamesは、カナダのブリティッシュコロンビア州ラングフォードにある、2人だけのインディースタジオです。2022年にペトロ・ヤコヴィシンとオリャ・ヤコヴィシンが立ち上げました。つくるのは、自分たちが遊びたいゲーム。たとえば、アップグレードが次の世代に受け継がれるミュータント部隊、デスクトップで暮らす放置系パーティー、何を出荷するかを決めるコードレビュー、古き神に縛られた虚無の司祭、ぶっ壊れこそが正義のゴシック弾幕天国。
- 2022設立
- 5ラインナップのタイトル数
- 15+年のゲーム制作経験

ペトロ・ヤコヴィシン
創業者 / クリエイティブ兼テクニカルディレクター
- これまでの役職
- プリンシパルゲームデザイナー4A Games
- プロダクト開発マネージャーCepro.inc
- ソフトウェアエンジニアフリーランス / Homenet / Ereality / Altera
元4A Gamesのプリンシパルゲームデザイナー。「Metro」シリーズと新規IPに携わりました。ゲーム開発とソフトウェア開発の経験は15年以上。Unreal Engine 5で、ゲームプレイのシステム、技術設計、デザインの方向性を率いています。以前はYouTubeチャンネルを登録者20万人まで育てました。
得意分野
デザインとディレクション
クリエイティブディレクション、システムと技術のデザイン、UIとUX。
ゲームアーキテクチャ
Unreal Engine 5でのゲームプレイ、AI、マルチプレイ。C++、Blueprints、GASを使います。
フルスタック開発
TypeScript、Node.js、SQLでのWeb、ツール、ゲームサーバー開発。古い技術にも幅広く対応します。
経歴

オリャ・ヤコヴィシン
共同創業者 / アートディレクター
- これまでの役職
- 3Dアーティストフリーランス
- 3D / 環境 / テクスチャアーティストEpic Games Marketplace(コンテンツクリエイター)
Unreal Engine 5で、スタイライズドなモジュラー素材と雰囲気のある世界を得意とする3Dアーティスト兼環境デザイナー。Epic Marketplaceでコンテンツを公開しているクリエイターでもあります。
得意分野
ワールドとレベル
Unreal Engine 5での環境アート、レベルデザイン、ライティング。LumenとNaniteを使います。
マテリアルとテクスチャ
Substance Painter、Substance Designer、PhotoshopでのPBRテクスチャとマテリアル制作。
モデリングとアートディレクション
BlenderとZBrushでのモデリングとスカルプト。スタジオのビジュアルの方向性も担当します。
経歴
受賞と評価
- ベストゲームプレイ賞(Game Con Canada 2025) (新しいタブで開きます)ゴシックヘル:サバイバーズ
- Epic MegaGrant受賞 (新しいタブで開きます)チームYakosimoによるFortniteの島「Vexys Moon」。ペトロとオリャが参加
- Fortniteの島がEpic's Picksに選出
4A Gamesの「Metro」シリーズで3Dアセットを手がけた外部アーティストとも、一緒に仕事をしています。





