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Team

KIB Games ist ein unabhängiges Studio aus zwei Menschen in Langford, British Columbia, Kanada. Petro und Olha Yakovyshyn haben es 2022 gegründet. Wir machen die Spiele, die wir selbst spielen wollen. Darin geht es um einen Mutanten-Trupp, dessen Verbesserungen ihn überleben, eine Idle-Heldengruppe auf deinem Desktop, ein Code-Review, das entscheidet, was ausgeliefert wird, einen Priester im Bann eines uralten Gottes und ein Gothic-Bullet-Heaven, das du kaputt machen sollst.

Petro Yakovyshyn

Petro Yakovyshyn

Gründer / Creative & Technical Director

  • Frühere Positionen
  • Leitender Game Designer
    4A Games
  • Produktentwicklungsmanager
    Cepro.inc
  • Softwareentwickler
    Freiberuflich / Homenet / Ereality / Altera

Ehemaliger Principal Game Designer bei 4A Games, wo er an der Metro-Reihe und einer neuen IP gearbeitet hat. Er hat über 15 Jahre Erfahrung in Spieleentwicklung und Softwareentwicklung. Er leitet Gameplay-Systeme, technische Architektur und die Designrichtung in Unreal Engine 5. Früher hat er einen YouTube-Kanal auf 200.000 Abonnenten gebracht.

Fachgebiete

  • Design und Leitung

    Kreative Leitung, System- und Technikdesign, UI und UX.

  • Spielarchitektur

    Gameplay, KI und Mehrspieler in Unreal Engine 5 mit C++, Blueprints und GAS.

  • Full-Stack-Bandbreite

    Web, Tools und Spieleserver mit TypeScript, Node.js und SQL, dazu viele ältere Technologien.

Werdegang

  • KIB Games
    Gründer / Creative & Technical Director

    Entwickelt ein Action-RPG in Unreal Engine 5 mit GAS, Mehrspieler und KI-Systemen.



  • Vibe Labs Games
    Kreativdirektor

    Hat die visuelle Richtung und die Atmosphäre festgelegt, Gameplay-Systeme in Unity entworfen und gebaut und mit dem Team Meilensteine und Marketingmaterial geplant.



  • Critical Environments Professionals
    Produktentwicklungsmanager / Full-Stack-Entwickler

    Hat B2B-Tools für die Zertifizierung von Reinräumen und Geräten sowie Lösungen für die Medizinbranche entwickelt.



  • 4A Games
    Senior / Leitender Game Designer

    Hat KI- und Gameplay-Systemdesign für eine neue IP geleitet, dazu Rapid Prototyping und technisches Design.



  • Game Design und Full-Stack

    Hat HappyDoter.com gegründet, Web- und Mobile-Spiele entwickelt und an Glücksspielsimulationen gearbeitet.



  • Frühe Spieleentwicklung und Full-Stack

    Hat Browserspiele, Online-Spieleserver und Full-Stack-Projekte entwickelt.



  • Staatliche Universität Sumy

    Masterabschluss in Informatik.

Olha Yakovyshyn

Olha Yakovyshyn

Mitgründerin / Art Director

  • Frühere Positionen
  • 3D-Artist
    Freiberuflich
  • 3D-, Environment- und Texture-Artist
    Epic Games Marketplace (Content-Erstellerin)

3D-Artist und Environment-Designerin mit Schwerpunkt auf stilisierten, modularen Inhalten und stimmungsvollen Welten in Unreal Engine 5. Sie veröffentlicht eigene Inhalte im Epic Marketplace.

Fachgebiete

  • Welten und Level

    Environment Art, Leveldesign und Beleuchtung in Unreal Engine 5 mit Lumen und Nanite.

  • Materialien und Texturen

    PBR-Texturen und Materialien in Substance Painter, Substance Designer und Photoshop.

  • Modellierung und Art Direction

    Modellierung und Sculpting in Blender und ZBrush sowie die visuelle Richtung des Studios.

Werdegang

  • KIB Games
    Mitgründerin / 3D-Artist / Art Director

    Erstellt stilisierte 3D-Umgebungen und Assets für ein Action-RPG in Unreal Engine 5.



  • Marketplace-Artist
    3D-Artist / Level-Designerin

    Erstellt 3D-Assets und Umgebungen und verkauft sie auf verschiedenen digitalen Marktplätzen.



  • Freiberuflich
    3D-Artist / Level-Designerin

    Hat an vielen Kundenprojekten gearbeitet und 3D-Modelle, Umgebungen und Leveldesigns erstellt.

Auszeichnungen

Wir arbeiten auch mit externen Artists, die 3D-Assets für die Metro-Reihe von 4A Games gebaut haben.