Hoppa till innehållet

Teamet

KIB Games är en oberoende studio med två personer i Langford, British Columbia, Kanada. Petro och Olha Yakovyshyn startade den 2022. Vi gör de spel vi själva vill spela: en mutanttrupp vars uppgraderingar överlever dem, en idle-hjältegrupp på ditt skrivbord, en kodgranskning som avgör vad som skeppas, en präst bunden till en uråldrig gud och en gotisk bullet heaven som du är bjuden att förstöra.

Petro Yakovyshyn

Petro Yakovyshyn

Grundare / Creative & Technical Director

  • Tidigare roller
  • Ledande speldesigner
    4A Games
  • Produktutvecklingschef
    Cepro.inc
  • Mjukvaruutvecklare
    Frilans / Homenet / Ereality / Altera

Tidigare Principal Game Designer på 4A Games, där han arbetade med Metro-serien och en ny IP. Han har över 15 års erfarenhet av spelutveckling och mjukvaruutveckling. Han leder gameplaysystem, teknisk arkitektur och designinriktning i Unreal Engine 5. Tidigare byggde han upp en YouTube-kanal till 200 000 prenumeranter.

Expertis

  • Design och ledning

    Kreativ ledning, system- och teknisk design, UI och UX.

  • Spelarkitektur

    Gameplay, AI och multiplayer i Unreal Engine 5 med C++, Blueprints och GAS.

  • Bred fullstackerfarenhet

    Webb, verktyg och spelservrar i TypeScript, Node.js och SQL, plus många äldre tekniker.

Tidslinje

  • KIB Games
    Grundare / Creative & Technical Director

    Utvecklar ett action-RPG i Unreal Engine 5 med GAS, multiplayer och AI-system.



  • Vibe Labs Games
    Kreativ chef

    Satte den visuella stilen och stämningen, designade och byggde gameplaysystem i Unity och planerade milstolpar och marknadsmaterial med teamet.



  • Critical Environments Professionals
    Produktutvecklingschef / Fullstackutvecklare

    Utvecklade B2B-verktyg för certifiering av renrum och utrustning, samt lösningar för medicinbranschen.



  • 4A Games
    Senior / ledande speldesigner

    Ledde designen av AI- och gameplaysystem för en ny IP, med snabba prototyper och teknisk design.



  • Speldesign och fullstack

    Grundade HappyDoter.com, utvecklade webb- och mobilspel och arbetade med simuleringar av hasardspel.



  • Tidig spelutveckling och fullstack

    Utvecklade webbläsarspel, onlinespelservrar och fullstackprojekt.



  • Sumy statliga universitet

    Tog en masterexamen i datavetenskap.

Olha Yakovyshyn

Olha Yakovyshyn

Medgrundare / Art director

  • Tidigare roller
  • 3D-artist
    Frilans
  • 3D-, miljö- och texturartist
    Epic Games Marketplace (innehållsskapare)

3D-artist och miljödesigner med fokus på stiliserat, modulärt innehåll och stämningsfulla världar i Unreal Engine 5. Hon publicerar också innehåll på Epic Marketplace.

Expertis

  • Världar och banor

    Miljögrafik, bandesign och ljussättning i Unreal Engine 5 med Lumen och Nanite.

  • Material och texturer

    PBR-texturer och material i Substance Painter, Substance Designer och Photoshop.

  • Modellering och art direction

    Modellering och skulptering i Blender och ZBrush, samt studions visuella riktning.

Tidslinje

  • KIB Games
    Medgrundare / 3D-artist / Art director

    Skapar stiliserade 3D-miljöer och assets för ett action-RPG i Unreal Engine 5.



  • Marketplace-artist
    3D-artist / Bandesigner

    Skapar 3D-assets och miljöer och säljer dem på olika digitala marknadsplatser.



  • Frilans
    3D-artist / Bandesigner

    Arbetade med många kundprojekt och skapade 3D-modeller, miljöer och bandesign.

Erkännanden

Vi samarbetar också med externa artister som har gjort 3D-assets för Metro-serien från 4A Games.