Ugrás a tartalomra

Csapat

A KIB Games kétfős független stúdió a kanadai Brit Columbia tartománybeli Langfordban. Petro és Olha Yakovyshyn alapította 2022-ben. Olyan játékokat készítünk, amilyenekkel mi magunk is szívesen játszanánk. Ezek: egy mutánsosztag, amelynek fejlesztései túlélik a tagjait, egy idle csapat az asztalodon, egy kódellenőrzés, amely eldönti, mi kerül ki élesbe, egy pap, akit egy Ősi Istenhez láncoltak és egy gótikus bullet heaven, amit szét kell törnöd.

Petro Yakovyshyn

Petro Yakovyshyn

Alapító / kreatív és technikai igazgató

  • Korábbi szerepek
  • Vezető játéktervező
    4A Games
  • Termékfejlesztési menedzser
    Cepro.inc
  • Szoftvermérnök
    Szabadúszó / Homenet / Ereality / Altera

Korábban vezető játéktervező volt a 4A Gamesnél, ahol a Metro-sorozaton és egy új IP-n dolgozott. Több mint 15 éve foglalkozik játék- és szoftverfejlesztéssel. Ő irányítja a játékmenet-rendszereket, a technikai architektúrát és a tervezés irányát Unreal Engine 5-ben. Korábban egy YouTube-csatornát 200 ezer feliratkozóig vitt.

Szakterületek

  • Tervezés és irányítás

    Kreatív irányítás, rendszer- és technikai tervezés, UI és UX.

  • Játékarchitektúra

    Játékmenet, MI és többjátékos mód Unreal Engine 5-ben, C++, Blueprints és GAS használatával.

  • Full-stack tudás

    Web, eszközök és játékszerverek TypeScriptben, Node.js-ben és SQL-ben, plusz rengeteg régebbi technológia.

Pályafutás

  • KIB Games
    Alapító / kreatív és technikai igazgató

    Egy Unreal Engine 5-ös akció-RPG fejlesztését vezeti GAS-szal, többjátékos móddal és MI-rendszerekkel.



  • Vibe Labs Games
    Kreatív igazgató

    Meghatározta a vizuális irányt és a hangulatot, Unityben tervezett és épített játékmenet-rendszereket, és a csapattal megtervezte a mérföldköveket és a marketinganyagokat.



  • Critical Environments Professionals
    Termékfejlesztési menedzser / full-stack fejlesztő

    B2B eszközöket fejlesztett tisztaterek és berendezések tanúsításához, valamint egészségügyi megoldásokat.



  • 4A Games
    Senior / vezető játéktervező

    Ő vezette az MI- és játékmenet-rendszerek tervezését egy új IP-hez, emellett gyors prototípusokat és technikai terveket készített.



  • Játéktervezés és full-stack

    Megalapította a HappyDoter.com-ot, webes és mobiljátékokat fejlesztett, és szerencsejáték-szimulációkon dolgozott.



  • Korai játékfejlesztés és full-stack

    Böngészős játékokat, online játékszervereket és full-stack projekteket fejlesztett.



  • Szumi Állami Egyetem

    Mesterdiplomát szerzett informatikából.

Olha Yakovyshyn

Olha Yakovyshyn

Társalapító / művészeti igazgató

  • Korábbi szerepek
  • 3D grafikus
    Szabadúszó
  • 3D-, környezet- és textúragrafikus
    Epic Games Marketplace (tartalomkészítő)

3D grafikus és környezettervező. Stilizált, moduláris tartalmakra és hangulatos világokra szakosodott Unreal Engine 5-ben. Saját tartalmai megjelentek az Epic Marketplace-en.

Szakterületek

  • Világok és pályák

    Környezeti grafika, pályatervezés és fények Unreal Engine 5-ben, Lumennel és Nanite-tal.

  • Anyagok és textúrák

    PBR textúrák és anyagok Substance Painterben, Substance Designerben és Photoshopban.

  • Modellezés és művészeti irányítás

    Modellezés és szobrászat Blenderben és ZBrushban, valamint a stúdió vizuális iránya.

Pályafutás

  • KIB Games
    Társalapító / 3D grafikus / művészeti igazgató

    Stilizált 3D környezeteket és asseteket készít egy Unreal Engine 5-ös akció-RPG-hez.



  • Marketplace-alkotó
    3D grafikus / pályatervező

    3D asseteket és környezeteket készít és árul különböző digitális piactereken.



  • Szabadúszó
    3D grafikus / pályatervező

    Számos ügyfélprojekten dolgozott, 3D modelleket, környezeteket és pályaterveket készített.

Elismerések

Külsős művészekkel is dolgozunk, akik a 4A Games Metro-sorozatához készítettek 3D asseteket.