Hopp til innholdet

Teamet

KIB Games er et uavhengig studio med to personer i Langford, British Columbia, Canada. Petro og Olha Yakovyshyn startet det i 2022. Vi lager spillene vi selv har lyst til å spille: en mutanttropp med oppgraderinger som overlever dem, en idle-heltegjeng på skrivebordet ditt, en kodegjennomgang som avgjør hva som sendes ut, en prest bundet til en eldgammel gud og en gotisk bullet heaven du er invitert til å ødelegge.

Petro Yakovyshyn

Petro Yakovyshyn

Grunnlegger / Creative & Technical Director

  • Tidligere stillinger
  • Ledende spilldesigner
    4A Games
  • Produktutviklingssjef
    Cepro.inc
  • Programvareutvikler
    Frilanser / Homenet / Ereality / Altera

Tidligere Principal Game Designer hos 4A Games, der han jobbet med Metro-serien og en ny IP. Han har over 15 års erfaring med spillutvikling og programvareutvikling. Han leder spillsystemer, teknisk arkitektur og designretning i Unreal Engine 5. Tidligere bygde han opp en YouTube-kanal til 200 000 abonnenter.

Ekspertise

  • Design og ledelse

    Kreativ ledelse, system- og teknisk design, UI og UX.

  • Spillarkitektur

    Spillmekanikk, KI og flerspiller i Unreal Engine 5 med C++, Blueprints og GAS.

  • Bred fullstack-erfaring

    Nett, verktøy og spillservere i TypeScript, Node.js og SQL, i tillegg til mange eldre teknologier.

Tidslinje

  • KIB Games
    Grunnlegger / Creative & Technical Director

    Utvikler et action-rollespill i Unreal Engine 5 med GAS, flerspiller og KI-systemer.



  • Vibe Labs Games
    Kreativ direktør

    Bestemte den visuelle stilen og stemningen, designet og bygde spillsystemer i Unity og planla milepæler og markedsmateriell med teamet.



  • Critical Environments Professionals
    Produktutviklingssjef / Fullstack-utvikler

    Utviklet B2B-verktøy for sertifisering av renrom og utstyr, og løsninger for helsesektoren.



  • 4A Games
    Senior / ledende spilldesigner

    Ledet designet av KI- og spillsystemer for en ny IP, med raske prototyper og teknisk design.



  • Spilldesign og fullstack

    Grunnla HappyDoter.com, utviklet nett- og mobilspill og jobbet med simuleringer av pengespill.



  • Tidlig spillutvikling og fullstack

    Utviklet nettleserspill, spillservere på nett og fullstack-prosjekter.



  • Sumy statsuniversitet

    Tok en mastergrad i informatikk.

Olha Yakovyshyn

Olha Yakovyshyn

Medgrunnlegger / Art director

  • Tidligere stillinger
  • 3D-kunstner
    Frilanser
  • 3D-, miljø- og teksturkunstner
    Epic Games Marketplace (innholdsskaper)

3D-kunstner og miljødesigner med spesialitet i stilisert, modulært innhold og stemningsfulle verdener i Unreal Engine 5. Hun publiserer også innhold på Epic Marketplace.

Ekspertise

  • Verdener og baner

    Miljøkunst, banedesign og lyssetting i Unreal Engine 5 med Lumen og Nanite.

  • Materialer og teksturer

    PBR-teksturer og materialer i Substance Painter, Substance Designer og Photoshop.

  • Modellering og art direction

    Modellering og skulptering i Blender og ZBrush, og studioets visuelle retning.

Tidslinje

  • KIB Games
    Medgrunnlegger / 3D-kunstner / Art director

    Lager stiliserte 3D-miljøer og -assets til et action-rollespill i Unreal Engine 5.



  • Marketplace-kunstner
    3D-kunstner / Banedesigner

    Lager 3D-assets og miljøer og selger dem på ulike digitale markedsplasser.



  • Frilanser
    3D-kunstner / Banedesigner

    Jobbet med mange kundeprosjekter og lagde 3D-modeller, miljøer og banedesign.

Anerkjennelse

Vi samarbeider også med eksterne kunstnere som har laget 3D-assets til Metro-serien fra 4A Games.