Przejdź do treści

Zespół

KIB Games to dwuosobowe niezależne studio z Langford w Kolumbii Brytyjskiej w Kanadzie. Założyli je Petro i Olha Yakovyshyn w 2022 roku. Robimy gry, w które sami chcemy grać: oddział mutantów, których ulepszenia żyją dłużej niż oni, drużyna idle na twoim pulpicie, przegląd kodu, który decyduje, co trafia na produkcję, kapłan związany z Przedwiecznym Bogiem i gotycki bullet heaven, który możesz zepsuć.

Petro Yakovyshyn

Petro Yakovyshyn

Założyciel / Creative & Technical Director

  • Wcześniejsze stanowiska
  • Główny projektant gier
    4A Games
  • Kierownik rozwoju produktu
    Cepro.inc
  • Inżynier oprogramowania
    Freelancer / Homenet / Ereality / Altera

Były Principal Game Designer w 4A Games, gdzie pracował nad serią Metro i nowym IP. Ma ponad 15 lat doświadczenia w tworzeniu gier i inżynierii oprogramowania. Kieruje systemami rozgrywki, architekturą techniczną i kierunkiem projektowania w Unreal Engine 5. Wcześniej rozwinął kanał na YouTube do 200 tys. subskrybentów.

Specjalizacje

  • Projektowanie i kierowanie

    Kierownictwo kreatywne, projektowanie systemów i projektowanie techniczne, UI i UX.

  • Architektura gier

    Rozgrywka, AI i tryb wieloosobowy w Unreal Engine 5 z C++, Blueprints i GAS.

  • Szeroki zakres full stack

    Web, narzędzia i serwery gier w TypeScript, Node.js i SQL, a do tego wiele starszych technologii.

Historia

  • KIB Games
    Założyciel / Creative & Technical Director

    Rozwija RPG akcji w Unreal Engine 5 z GAS, trybem wieloosobowym i systemami AI.



  • Vibe Labs Games
    Dyrektor kreatywny

    Wyznaczył kierunek wizualny i klimat, zaprojektował i zbudował systemy rozgrywki w Unity oraz zaplanował z zespołem kamienie milowe i materiały marketingowe.



  • Critical Environments Professionals
    Kierownik rozwoju produktu / Programista full stack

    Tworzył narzędzia B2B do certyfikacji pomieszczeń czystych i sprzętu oraz rozwiązania dla branży medycznej.



  • 4A Games
    Starszy / główny projektant gier

    Kierował projektowaniem systemów AI i rozgrywki dla nowego IP, z szybkim prototypowaniem i projektowaniem technicznym.



  • Projektowanie gier i full stack

    Założył HappyDoter.com, tworzył gry przeglądarkowe i mobilne oraz pracował nad symulacjami gier hazardowych.



  • Pierwsze kroki w tworzeniu gier i full stack

    Tworzył gry przeglądarkowe, serwery gier online i projekty full stack.



  • Sumski Uniwersytet Państwowy

    Uzyskał tytuł magistra informatyki.

Olha Yakovyshyn

Olha Yakovyshyn

Współzałożycielka / Dyrektorka artystyczna

  • Wcześniejsze stanowiska
  • Artystka 3D
    Freelancerka
  • Artystka 3D, otoczenia i tekstur
    Epic Games Marketplace (twórczyni treści)

Artystka 3D i projektantka otoczenia, która specjalizuje się w stylizowanych, modułowych treściach i klimatycznych światach w Unreal Engine 5. Publikuje też treści na Epic Marketplace.

Specjalizacje

  • Światy i poziomy

    Grafika otoczenia, projektowanie poziomów i oświetlenie w Unreal Engine 5 z Lumen i Nanite.

  • Materiały i tekstury

    Tekstury i materiały PBR w Substance Painter, Substance Designer i Photoshopie.

  • Modelowanie i kierownictwo artystyczne

    Modelowanie i rzeźbienie w Blenderze i ZBrushu oraz kierunek wizualny studia.

Historia

  • KIB Games
    Współzałożycielka / Artystka 3D / Dyrektorka artystyczna

    Tworzy stylizowane otoczenia i assety 3D do RPG akcji w Unreal Engine 5.



  • Artystka sklepów z assetami
    Artystka 3D / Projektantka poziomów

    Tworzy assety i otoczenia 3D i sprzedaje je w różnych sklepach cyfrowych.



  • Freelancerka
    Artystka 3D / Projektantka poziomów

    Pracowała nad wieloma projektami dla klientów, tworząc modele 3D, otoczenia i projekty poziomów.

Wyróżnienia

Współpracujemy też z zewnętrznymi artystami, którzy tworzyli assety 3D do serii Metro od 4A Games.