Zespół
KIB Games to dwuosobowe niezależne studio z Langford w Kolumbii Brytyjskiej w Kanadzie. Założyli je Petro i Olha Yakovyshyn w 2022 roku. Robimy gry, w które sami chcemy grać: oddział mutantów, których ulepszenia żyją dłużej niż oni, drużyna idle na twoim pulpicie, przegląd kodu, który decyduje, co trafia na produkcję, kapłan związany z Przedwiecznym Bogiem i gotycki bullet heaven, który możesz zepsuć.
- 2022rok założenia
- 5gier w naszej ofercie
- 15+lat tworzenia gier

Petro Yakovyshyn
Założyciel / Creative & Technical Director
- Wcześniejsze stanowiska
- Główny projektant gier4A Games
- Kierownik rozwoju produktuCepro.inc
- Inżynier oprogramowaniaFreelancer / Homenet / Ereality / Altera
Były Principal Game Designer w 4A Games, gdzie pracował nad serią Metro i nowym IP. Ma ponad 15 lat doświadczenia w tworzeniu gier i inżynierii oprogramowania. Kieruje systemami rozgrywki, architekturą techniczną i kierunkiem projektowania w Unreal Engine 5. Wcześniej rozwinął kanał na YouTube do 200 tys. subskrybentów.
Specjalizacje
Projektowanie i kierowanie
Kierownictwo kreatywne, projektowanie systemów i projektowanie techniczne, UI i UX.
Architektura gier
Rozgrywka, AI i tryb wieloosobowy w Unreal Engine 5 z C++, Blueprints i GAS.
Szeroki zakres full stack
Web, narzędzia i serwery gier w TypeScript, Node.js i SQL, a do tego wiele starszych technologii.
Historia

Olha Yakovyshyn
Współzałożycielka / Dyrektorka artystyczna
- Wcześniejsze stanowiska
- Artystka 3DFreelancerka
- Artystka 3D, otoczenia i teksturEpic Games Marketplace (twórczyni treści)
Artystka 3D i projektantka otoczenia, która specjalizuje się w stylizowanych, modułowych treściach i klimatycznych światach w Unreal Engine 5. Publikuje też treści na Epic Marketplace.
Specjalizacje
Światy i poziomy
Grafika otoczenia, projektowanie poziomów i oświetlenie w Unreal Engine 5 z Lumen i Nanite.
Materiały i tekstury
Tekstury i materiały PBR w Substance Painter, Substance Designer i Photoshopie.
Modelowanie i kierownictwo artystyczne
Modelowanie i rzeźbienie w Blenderze i ZBrushu oraz kierunek wizualny studia.
Historia
Wyróżnienia
- Najlepsza rozgrywka, Game Con Canada 2025 (otwiera się w nowej karcie)Gothic Hell: Survivors
- Laureaci Epic MegaGrant (otwiera się w nowej karcie)Vexys Moon, wyspa w Fortnite od zespołu Yakosimo, z udziałem Petra i Olhi
- Wyspa w Fortnite wyróżniona w Epic's Picks
Współpracujemy też z zewnętrznymi artystami, którzy tworzyli assety 3D do serii Metro od 4A Games.





