Перейти к содержимому

Команда

Студия KIB Games состоит из двух человек и работает в Лангфорде (Британская Колумбия, Канада). Её основали Петро и Ольга Яковишин в 2022 году. Мы делаем игры, в которые хотим играть сами: отряд мутантов, чьи улучшения их переживут, idle-отряд на твоём рабочем столе, код-ревью, от которого зависит, что уйдёт в релиз, жрец, связанный с Древним Богом и готический буллет-хевен, который так и просит его сломать.

Петро Яковишин

Петро Яковишин

Основатель / креативный и технический директор

  • Прошлые роли
  • Ведущий геймдизайнер
    4A Games
  • Менеджер по разработке продуктов
    Cepro.inc
  • Инженер-программист
    Фриланс / Homenet / Ereality / Altera

Бывший ведущий геймдизайнер 4A Games, где работал над серией Metro и новой IP. Больше 15 лет в разработке игр и программного обеспечения. Руководит игровыми системами, технической архитектурой и направлением дизайна в Unreal Engine 5. Раньше вырастил YouTube-канал до 200 тысяч подписчиков.

Экспертиза

  • Дизайн и руководство

    Креативное руководство, системный и технический дизайн, UI и UX.

  • Архитектура игр

    Геймплей, ИИ и мультиплеер в Unreal Engine 5 на C++, Blueprints и GAS.

  • Full-stack опыт

    Веб, инструменты и игровые серверы на TypeScript, Node.js и SQL, плюс много более старых технологий.

Карьера

  • KIB Games
    Основатель / креативный и технический директор

    Руководит разработкой экшен-RPG на Unreal Engine 5 с GAS, мультиплеером и системами ИИ.



  • Vibe Labs Games
    Креативный директор

    Задал визуальное направление и атмосферу, спроектировал и собрал игровые системы в Unity, вместе с командой планировал этапы и маркетинговые материалы.



  • Critical Environments Professionals
    Менеджер по разработке продуктов / full-stack разработчик

    Разрабатывал B2B-инструменты для сертификации чистых помещений и оборудования, а также решения для медицины.



  • 4A Games
    Старший / ведущий геймдизайнер

    Руководил дизайном ИИ и игровых систем для новой IP, быстрым прототипированием и техническим дизайном.



  • Геймдизайн и full-stack

    Основал HappyDoter.com, разрабатывал веб- и мобильные игры, работал над симуляциями азартных игр.



  • Первые шаги в геймдеве и full-stack

    Разрабатывал браузерные игры, онлайн-серверы для игр и full-stack-проекты.



  • Сумский государственный университет

    Получил степень магистра в области компьютерных наук.

Ольга Яковишин

Ольга Яковишин

Сооснователь / арт-директор

  • Прошлые роли
  • 3D-художница
    Фриланс
  • 3D-художница по окружению и текстурам
    Epic Games Marketplace (автор контента)

3D-художница и дизайнер окружения. Специализируется на стилизованном модульном контенте и атмосферных мирах в Unreal Engine 5. Публикует свой контент в Epic Marketplace.

Экспертиза

  • Миры и уровни

    Арт окружения, левел-дизайн и освещение в Unreal Engine 5 с Lumen и Nanite.

  • Материалы и текстуры

    PBR-текстуры и материалы в Substance Painter, Substance Designer и Photoshop.

  • Моделирование и арт-руководство

    Моделирование и скульптинг в Blender и ZBrush, а также визуальный стиль студии.

Карьера

  • KIB Games
    Сооснователь / 3D-художница / арт-директор

    Создаёт стилизованные 3D-окружения и ассеты для экшен-RPG на Unreal Engine 5.



  • Художница на маркетплейсах
    3D-художница / левел-дизайнер

    Создаёт и продаёт 3D-ассеты и окружения на разных цифровых маркетплейсах.



  • Фриланс
    3D-художница / левел-дизайнер

    Работала над множеством клиентских проектов: 3D-модели, окружения и дизайн уровней.

Признание

Мы также работаем с внешними художниками, которые делали 3D-ассеты для серии Metro от 4A Games.