Naar de inhoud

Team

KIB Games is een onafhankelijke studio van twee mensen in Langford, Brits-Columbia, Canada. Petro en Olha Yakovyshyn begonnen de studio in 2022. We maken de games die we zelf willen spelen: een mutantenploeg met upgrades die langer leven dan zij, een idle-heldengroep op je bureaublad, een codereview die bepaalt wat er live gaat, een priester gebonden aan een Oeroude God en een gotische bullet heaven die je mag slopen.

Petro Yakovyshyn

Petro Yakovyshyn

Oprichter / Creative & Technical Director

  • Eerdere functies
  • Hoofd gamedesigner
    4A Games
  • Manager productontwikkeling
    Cepro.inc
  • Software-engineer
    Freelancer / Homenet / Ereality / Altera

Voormalig Principal Game Designer bij 4A Games, waar hij werkte aan de Metro-serie en een nieuw IP. Hij heeft meer dan 15 jaar ervaring in gameontwikkeling en software-engineering. Hij leidt gameplaysystemen, technische architectuur en de ontwerprichting in Unreal Engine 5. Eerder liet hij een YouTube-kanaal groeien tot 200.000 abonnees.

Expertise

  • Ontwerp en regie

    Creatieve leiding, systeem- en technisch ontwerp, UI en UX.

  • Game-architectuur

    Gameplay, AI en multiplayer in Unreal Engine 5 met C++, Blueprints en GAS.

  • Full-stack breedte

    Web, tools en gameservers in TypeScript, Node.js en SQL, plus een lange rij oudere technieken.

Tijdlijn

  • KIB Games
    Oprichter / Creative & Technical Director

    Bouwt aan een action-RPG in Unreal Engine 5 met GAS, multiplayer en AI-systemen.



  • Vibe Labs Games
    Creatief directeur

    Bepaalde de visuele stijl en sfeer, ontwierp en bouwde gameplaysystemen in Unity en plande mijlpalen en marketingmateriaal met het team.



  • Critical Environments Professionals
    Manager productontwikkeling / Full-stackontwikkelaar

    Ontwikkelde B2B-tools voor de certificering van cleanrooms en apparatuur, en oplossingen voor de medische sector.



  • 4A Games
    Senior / Hoofd gamedesigner

    Leidde het ontwerp van AI- en gameplaysystemen voor een nieuw IP, met snelle prototypes en technisch ontwerp.



  • Gamedesign en full-stack

    Richtte HappyDoter.com op, ontwikkelde web- en mobiele games en werkte aan gokspelsimulaties.



  • Eerste stappen in gameontwikkeling en full-stack

    Ontwikkelde browsergames, online gameservers en full-stackprojecten.



  • Staatsuniversiteit van Soemy

    Behaalde een master in informatica.

Olha Yakovyshyn

Olha Yakovyshyn

Medeoprichter / Art director

  • Eerdere functies
  • 3D-artist
    Freelancer
  • 3D-, omgevings- en textureartist
    Epic Games Marketplace (contentmaker)

3D-artist en omgevingsontwerper, gespecialiseerd in gestileerde, modulaire content en sfeervolle werelden in Unreal Engine 5. Ze publiceert ook content op de Epic Marketplace.

Expertise

  • Werelden en levels

    Omgevingskunst, leveldesign en belichting in Unreal Engine 5 met Lumen en Nanite.

  • Materialen en textures

    PBR-textures en materialen in Substance Painter, Substance Designer en Photoshop.

  • Modelleren en art direction

    Modelleren en sculpten in Blender en ZBrush, en de visuele richting van de studio.

Tijdlijn

  • KIB Games
    Medeoprichter / 3D-artist / Art director

    Maakt gestileerde 3D-omgevingen en assets voor een action-RPG in Unreal Engine 5.



  • Marketplace-artist
    3D-artist / Leveldesigner

    Maakt 3D-assets en omgevingen en verkoopt ze op verschillende digitale marktplaatsen.



  • Freelancer
    3D-artist / Leveldesigner

    Werkte aan veel klantprojecten en maakte 3D-modellen, omgevingen en levelontwerpen.

Erkenning

We werken ook samen met externe artists die 3D-assets maakten voor de Metro-serie van 4A Games.