Перейти до вмісту

Команда

Студія KIB Games складається з двох людей і працює в Ленгфорді (Британська Колумбія, Канада). Її заснували Петро та Ольга Яковишини у 2022 році. Ми робимо ігри, у які хочемо грати самі: загін мутантів, чиї поліпшення їх переживуть, idle-загін на твоєму робочому столі, код-рев'ю, від якого залежить, що піде в реліз, жрець, пов'язаний зі Стародавнім Богом і готичний булет-хевен, який так і проситься, щоб його зламали.

Петро Яковишин

Петро Яковишин

Засновник / креативний і технічний директор

  • Попередні ролі
  • Провідний геймдизайнер
    4A Games
  • Менеджер із розробки продуктів
    Cepro.inc
  • Програмний інженер
    Фриланс / Homenet / Ereality / Altera

Колишній провідний геймдизайнер 4A Games, де працював над серією Metro та новою IP. Має понад 15 років досвіду в розробці ігор і програмного забезпечення. Керує ігровими системами, технічною архітектурою та напрямом дизайну в Unreal Engine 5. Раніше виростив YouTube-канал до 200 тисяч підписників.

Експертиза

  • Дизайн і керівництво

    Креативне керівництво, системний і технічний дизайн, UI та UX.

  • Архітектура ігор

    Геймплей, ШІ та мультиплеєр в Unreal Engine 5 на C++, Blueprints і GAS.

  • Full-stack досвід

    Веб, інструменти та ігрові сервери на TypeScript, Node.js і SQL, плюс чимало старіших технологій.

Кар'єра

  • KIB Games
    Засновник / креативний і технічний директор

    Керує розробкою екшн-RPG на Unreal Engine 5 з GAS, мультиплеєром і системами ШІ.



  • Vibe Labs Games
    Креативний директор

    Визначив візуальний напрям і атмосферу, спроєктував і створив ігрові системи в Unity, разом із командою планував етапи та маркетингові матеріали.



  • Critical Environments Professionals
    Менеджер із розробки продуктів / full-stack розробник

    Розробляв B2B-інструменти для сертифікації чистих приміщень і обладнання, а також рішення для медицини.



  • 4A Games
    Старший / провідний геймдизайнер

    Керував дизайном ШІ та ігрових систем для нової IP, швидким прототипуванням і технічним дизайном.



  • Геймдизайн і full-stack

    Заснував HappyDoter.com, розробляв вебові та мобільні ігри, працював над симуляціями азартних ігор.



  • Перші кроки в геймдеві та full-stack

    Розробляв браузерні ігри, онлайн-сервери для ігор і full-stack-проєкти.



  • Сумський державний університет

    Здобув ступінь магістра з комп'ютерних наук.

Ольга Яковишин

Ольга Яковишин

Співзасновниця / арт-директорка

  • Попередні ролі
  • 3D-художниця
    Фриланс
  • 3D-художниця з оточення й текстур
    Epic Games Marketplace (авторка контенту)

3D-художниця та дизайнерка оточення. Спеціалізується на стилізованому модульному контенті й атмосферних світах в Unreal Engine 5. Публікує власний контент в Epic Marketplace.

Експертиза

  • Світи та рівні

    Арт оточення, левел-дизайн і освітлення в Unreal Engine 5 з Lumen і Nanite.

  • Матеріали й текстури

    PBR-текстури та матеріали в Substance Painter, Substance Designer і Photoshop.

  • Моделювання й арт-дирекція

    Моделювання та скульптинг у Blender і ZBrush, а також візуальний стиль студії.

Кар'єра

  • KIB Games
    Співзасновниця / 3D-художниця / арт-директорка

    Створює стилізовані 3D-оточення та ассети для екшн-RPG на Unreal Engine 5.



  • Художниця на маркетплейсах
    3D-художниця / левел-дизайнерка

    Створює та продає 3D-ассети й оточення на різних цифрових маркетплейсах.



  • Фриланс
    3D-художниця / левел-дизайнерка

    Працювала над багатьма клієнтськими проєктами: 3D-моделі, оточення та дизайн рівнів.

Визнання

Ми також працюємо із зовнішніми художниками, які створювали 3D-ассети для серії Metro від 4A Games.