انتقل إلى المحتوى

الفريق

KIB Games استوديو مستقل من شخصين في لانغفورد، كولومبيا البريطانية، كندا. أسّسه بيترو وأولها ياكوفيشين عام 2022. نصنع الألعاب التي نحب أن نلعبها: فرقة من المسوخ تبقى ترقياتها بعد رحيلها وفرقة أبطال تغامر وحدها على سطح مكتبك ومراجعة كود تقرر ما يُنشر وكاهن مقيّد بإله قديم وعالم قوطي من التعاويذ ندعوك إلى كسره.

بيترو ياكوفيشين

بيترو ياكوفيشين

المؤسس / المدير الإبداعي والتقني

  • الأدوار السابقة
  • مصمم ألعاب رئيسي
    4A Games
  • مدير تطوير المنتجات
    Cepro.inc
  • مهندس برمجيات
    عمل حر / Homenet / Ereality / Altera

مصمم ألعاب رئيسي سابق في 4A Games، حيث عمل على سلسلة Metro وعلى ملكية فكرية جديدة. لديه أكثر من 15 عامًا في تطوير الألعاب وهندسة البرمجيات. يقود أنظمة اللعب والبنية التقنية واتجاه التصميم في Unreal Engine 5. وسبق أن نمّى قناة على YouTube حتى 200 ألف مشترك.

الخبرات

  • التصميم والإخراج

    الإخراج الإبداعي، وتصميم الأنظمة، والتصميم التقني، وواجهة المستخدم وتجربته.

  • بنية الألعاب

    أنظمة اللعب والذكاء الاصطناعي واللعب الجماعي في Unreal Engine 5 باستخدام C++ وBlueprints وGAS.

  • خبرة شاملة

    الويب والأدوات وخوادم الألعاب باستخدام TypeScript وNode.js وSQL، إلى جانب تقنيات أقدم كثيرة.

المسيرة

  • KIB Games
    المؤسس / المدير الإبداعي والتقني

    يقود تطوير لعبة حركة وتقمص أدوار على Unreal Engine 5، مع GAS واللعب الجماعي وأنظمة الذكاء الاصطناعي.



  • Vibe Labs Games
    المدير الإبداعي

    حدّد الاتجاه البصري والأجواء، وصمّم أنظمة اللعب وبناها في Unity، وخطّط مع الفريق للمراحل ومواد التسويق.



  • Critical Environments Professionals
    مدير تطوير المنتجات / مطوّر متكامل

    طوّر أدوات للشركات في مجال اعتماد الغرف النظيفة والمعدات، وحلولًا للقطاع الطبي.



  • 4A Games
    مصمم ألعاب أول / رئيسي

    قاد تصميم أنظمة الذكاء الاصطناعي واللعب لملكية فكرية جديدة، مع النماذج الأولية السريعة والتصميم التقني.



  • تصميم الألعاب والتطوير المتكامل

    أسّس HappyDoter.com، وطوّر ألعابًا للويب والجوال، وعمل على محاكاة ألعاب الحظ.



  • بدايات تطوير الألعاب والتطوير المتكامل

    طوّر ألعاب متصفح وخوادم ألعاب على الإنترنت ومشاريع ويب متكاملة.



  • جامعة سومي الحكومية

    حصل على درجة الماجستير في علوم الحاسوب.

أولها ياكوفيشين

أولها ياكوفيشين

شريكة مؤسسة / مديرة فنية

  • الأدوار السابقة
  • فنانة ثلاثية الأبعاد
    عمل حر
  • فنانة ثلاثية الأبعاد / بيئات / خامات
    Epic Games Marketplace (صانعة محتوى)

فنانة ثلاثية الأبعاد ومصممة بيئات، متخصصة في المحتوى المنمّق والمعياري والعوالم الغنية بالأجواء في Unreal Engine 5. تنشر محتواها على Epic Marketplace.

الخبرات

  • العوالم والمستويات

    فن البيئات وتصميم المستويات والإضاءة في Unreal Engine 5 مع Lumen وNanite.

  • المواد والخامات

    خامات ومواد PBR في Substance Painter وSubstance Designer وPhotoshop.

  • النمذجة والإخراج الفني

    النمذجة والنحت في Blender وZBrush، والاتجاه البصري للاستوديو.

المسيرة

  • KIB Games
    شريكة مؤسسة / فنانة ثلاثية الأبعاد / مديرة فنية

    تصنع بيئات وأصولًا ثلاثية الأبعاد منمّقة للعبة حركة وتقمص أدوار على Unreal Engine 5.



  • فنانة في متاجر الأصول
    فنانة ثلاثية الأبعاد / مصممة مستويات

    تصنع أصولًا وبيئات ثلاثية الأبعاد وتبيعها في متاجر رقمية مختلفة.



  • عمل حر
    فنانة ثلاثية الأبعاد / مصممة مستويات

    عملت على مشاريع كثيرة للعملاء، وصنعت نماذج وبيئات وتصاميم مستويات ثلاثية الأبعاد.

الجوائز والتقدير

نعمل أيضًا مع فنانين من خارج الفريق صنعوا أصولًا ثلاثية الأبعاد لسلسلة Metro من 4A Games.