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Equipa

A KIB Games é um estúdio independente de duas pessoas em Langford, na Colúmbia Britânica, Canadá. Petro e Olha Yakovyshyn fundaram o estúdio em 2022. Fazemos os jogos que queremos jogar: um esquadrão de mutantes com melhorias que lhes sobrevivem, um grupo de heróis idle no teu ambiente de trabalho, uma revisão de código que decide o que é lançado, um sacerdote atado a um Deus Antigo e um bullet heaven gótico que és convidado a partir.

Petro Yakovyshyn

Petro Yakovyshyn

Fundador / Diretor criativo e técnico

  • Cargos anteriores
  • Game designer principal
    4A Games
  • Gestor de desenvolvimento de produto
    Cepro.inc
  • Engenheiro de software
    Freelancer / Homenet / Ereality / Altera

Antigo Principal Game Designer na 4A Games, onde trabalhou na série Metro e numa nova IP. Tem mais de 15 anos de experiência em desenvolvimento de jogos e engenharia de software. Lidera os sistemas de jogo, a arquitetura técnica e a direção de design no Unreal Engine 5. Antes, fez crescer um canal de YouTube até aos 200 mil subscritores.

Especialidades

  • Design e direção

    Direção criativa, design de sistemas e design técnico, UI e UX.

  • Arquitetura de jogos

    Jogabilidade, IA e multijogador no Unreal Engine 5 com C++, Blueprints e GAS.

  • Versatilidade full stack

    Web, ferramentas e servidores de jogo com TypeScript, Node.js e SQL, além de muitas tecnologias mais antigas.

Percurso

  • KIB Games
    Fundador / Diretor criativo e técnico

    Desenvolve um RPG de ação no Unreal Engine 5 com GAS, multijogador e sistemas de IA.



  • Vibe Labs Games
    Diretor criativo

    Definiu a direção visual e o ambiente, desenhou e criou sistemas de jogo no Unity e planeou etapas e materiais de marketing com a equipa.



  • Critical Environments Professionals
    Gestor de desenvolvimento de produto / Programador full stack

    Desenvolveu ferramentas B2B para a certificação de salas limpas e equipamentos, e soluções para a área da saúde.



  • 4A Games
    Game designer sénior / principal

    Liderou o design de IA e dos sistemas de jogo de uma nova IP, com prototipagem rápida e design técnico.



  • Game design e full stack

    Fundou o HappyDoter.com, desenvolveu jogos web e móveis e trabalhou em simulações de jogos de azar.



  • Primeiros passos em jogos e full stack

    Desenvolveu jogos de browser, servidores de jogos online e projetos full stack.



  • Universidade Estatal de Sumy

    Concluiu um mestrado em Informática.

Olha Yakovyshyn

Olha Yakovyshyn

Cofundadora / Diretora de arte

  • Cargos anteriores
  • Artista 3D
    Freelancer
  • Artista 3D, de cenários e de texturas
    Epic Games Marketplace (criadora de conteúdo)

Artista 3D e designer de cenários, especializada em conteúdo estilizado e modular e em mundos cheios de ambiente no Unreal Engine 5. Também publica conteúdo na Epic Marketplace.

Especialidades

  • Mundos e níveis

    Arte de cenários, level design e iluminação no Unreal Engine 5 com Lumen e Nanite.

  • Materiais e texturas

    Texturas e materiais PBR no Substance Painter, Substance Designer e Photoshop.

  • Modelação e direção de arte

    Modelação e escultura no Blender e no ZBrush, e a direção visual do estúdio.

Percurso

  • KIB Games
    Cofundadora / Artista 3D / Diretora de arte

    Cria cenários e assets 3D estilizados para um RPG de ação no Unreal Engine 5.



  • Artista de marketplaces
    Artista 3D / Level designer

    Cria e vende assets e cenários 3D em várias lojas digitais.



  • Freelancer
    Artista 3D / Level designer

    Trabalhou em muitos projetos de clientes, a criar modelos 3D, cenários e níveis.

Reconhecimento

Também trabalhamos com artistas externos que criaram assets 3D para a série Metro da 4A Games.